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Mise en ligne de la version Bêta de Goldeneye Source
Mise en ligne de la version Bêta de Goldeneye Source La version bêta de l'adapation du jeu Goldeneye 64 sous le moteur graphique "Source" a été mis en ligne il y a quelques jours.

Goldeneye Source est un projet initié par plusieurs bénévoles il y a déjà plusieurs mois. L'idée était simple, Goldeneye 007, sortie sur Nintendo 64 en novembre 1997, est reconnu comme l'un des meilleurs jeux vidéo de James Bond toutes consoles confondues. Cependant, ce jeu est désormais dépassé graphiquement depuis un certain temps, et c'est la raison pour laquelle ces informaticiens se sont lancés comme projet de recréer totalement le jeu avec tous ses niveaux, armes et personnages.

Le moteur graphique de Valve, Source, a été choisit car il est actuellement celui qui est le plus avancé techniquement, répandu et simple à utiliser grâce à l'éditeur de Mod fournit.

Si vous n'avez pas entendu parler de Source, vous avez probablement déjà entendu parler du jeu qui l'utilise Half-Life². Ce moteur grahique utilise les propriétés physiques des objets (poid, densité, degré de flotaison, etc.), ce qui lui permet de se rapprocher au plus de la réalité.

Goldeneye Source est un mod gratuit à condition de posséder le jeu Half-Life² et se joue entièrement en ligne. Vous affrontez ainsi des joueurs du monde entier, de la même façon que l'on jouait en multijoueur sur la Nintendo 64. Cependant, le nombre de joueurs n'est plus limité à 4 mais est désormais fixé par la limite du serveur.

Voici quelques aperçus des niveaux du jeu :


Facility


Control


Cradle

Bien que l'on rencontre de temps à autres quelques légers bugs relatifs à la version Bêta, les progrès réalisés depuis la version Alpha (photos disponibles ici) sont impressionants et la qualité du travail est remarquable. A noter également que les menus sont désormais entièrement traduits en Français.

Voici une liste de miroirs permettant le téléchargement de l'installateur de Goldeneye Source :

Bien qu'aucune date de sortie pour la version finale n'est été dévoilée, on peut supposer, avec le travail déjà réalisé et l'équipe composée maintenant de 22 développeurs, que la version définitive du mod devrait apparaître au cours de l'année à venir.

N.B. : Si vous le souhaitez, vous pouvez ajoutez le nom du site à votre pseudo pour que l'on puisse se reconnaitre entre nous ([JamesBond-fr.com]  - Pseudo).

Site officiel du jeu




News publiée par Emiel le 4 Jan 2007



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